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Adherencia

Adherencia responde a una pregunta que STRIVN no podía resumir hasta ahora: a lo largo de la temporada, ¿está este jugador presente y receptivo? Tres métricas se calculan automáticamente a partir de datos que ya recoges — sin entrada adicional — y se muestran en tres lugares: el perfil del jugador, el panel de control y el informe semanal.

MétricaQué mide
Asistencia de temporadaParte de eventos a los que asistió el jugador, dividida en Entrenamientos vs Partidos
Finalización de programasParte de tareas de programa completadas en los programas activos del jugador
Respuestas al check-in (30d)Parte de días en que se envió un check-in al jugador y respondió, en los últimos 30 días

Cada métrica viene con un minigráfico de 12 semanas que muestra la tendencia de un vistazo (verde = bien, naranja = vigilar, rojo = bajo).

Abre a un jugador desde Plantilla, pestaña Visión general: la tarjeta Adherencia muestra sus tres porcentajes de temporada.

  • Asistencia de temporada muestra la cifra global y luego el desglose Entrenamientos y Partidos — útil para detectar a un jugador que entrena con diligencia pero se pierde los partidos, o al revés.
  • Programa solo aparece si el jugador tiene un programa activo; si no, la fila se oculta (nunca se muestra como 0%).
  • Respuestas al check-in (30d) muestra ”—” hasta que se haya enviado realmente un check-in durante el periodo.

Una nota “Desde …” recuerda la fecha de incorporación del jugador: los eventos anteriores no cuentan en su contra.

Al final del panel de control, la sección Adherencia del equipo resume las tres métricas para toda la plantilla:

  • una Media del equipo por métrica;
  • un botón 5 jugadores a vigilar que despliega, para cada métrica, los cinco jugadores más rezagados — cada nombre es clicable y abre su perfil.

Es el punto de partida ideal del lunes: en lugar de escanear cada perfil, ves de inmediato a quién hacer seguimiento.

El informe semanal (PDF) incluye un bloque Adherencia (temporada): la versión del jugador repite sus tres porcentajes, la versión del equipo añade las medias y los jugadores a vigilar por métrica.

Las cifras están diseñadas para ser justas, no solo brutas:

  • Las ausencias justificadas no penalizan. Una ausencia con motivo declarado, o durante una lesión activa o en rehabilitación, se elimina del cálculo — no baja el porcentaje. (Como resultado, no se muestra ningún detalle médico en el perfil: solo la estadística lo tiene en cuenta.)
  • Incorporaciones a mitad de temporada. Los eventos anteriores a la fecha de incorporación del jugador nunca se cuentan.
  • Eventos cancelados excluidos. Un evento cancelado no pesa en ningún cálculo.
  • Check-in: un denominador real. La tasa de respuesta se basa en los días en que realmente se envió un check-in al jugador, no en todos los días del calendario.

El asistente IA responde directamente sobre la adherencia. Por ejemplo:

  • “¿Cuál es la tasa de asistencia de Milan esta temporada?”
  • “¿Qué jugadores responden menos a los check-in?”
  • “Muéstrame la adherencia del equipo.”

Usa exactamente las mismas cifras que las pantallas anteriores.

Un jugador que se rezaga en los check-in sesga sus señales de disposición (menos datos = estimaciones menos fiables); una asistencia que cae suele solaparse con la carga o con una lesión reciente. La adherencia es el punto de entrada: desde ahí, abre el perfil del jugador para entender el porqué.