Jugadores en prueba
Un jugador en prueba entrena con el grupo durante un periodo definido (normalmente 1–2 semanas) antes de que el club decida si lo ficha. STRIVN lo trata como a un jugador activo día a día — convocatorias, asistencia, evaluaciones — mientras lo mantiene fuera de las estadísticas del equipo y limita su acceso al portal. La prueba se cierra con una decisión registrada: Fichar, No fichar o Prorrogar.
Para la gestión general de la plantilla (archivar, reactivar, eliminar), consulta Gestionar la plantilla.
Añadir a un jugador en prueba
Sección titulada «Añadir a un jugador en prueba»- Abre Plantilla y luego Entrada manual.
- Rellena el formulario (nombre, apellido, teléfono recomendado — alimenta la invitación al portal y permite que STRIVN reconozca al jugador si vuelve más tarde).
- Activa Jugador en prueba al final del formulario.
- Fija la Fecha de inicio de la prueba y la Fecha prevista de fin de la prueba, y haz clic en Añadir jugador.
El jugador se une a la plantilla de inmediato, marcado En prueba, sin entrevista de incorporación: es operativo desde la primera sesión.
Qué cambia el estado de prueba
Sección titulada «Qué cambia el estado de prueba»- Día a día, nada: el jugador recibe convocatorias, aparece en la asistencia y puede valorarse después de cada sesión.
- Estadísticas del equipo: se excluye de las medias y agregados del equipo (carga del equipo, disposición colectiva, señales, informes) para que tus líneas base se mantengan honestas. Sus datos individuales siguen visibles en su página.
- Mensajes automatizados: no recibe los avisos automatizados de jugador (check-in de la mañana, recordatorios de RPE…). Las convocatorias que envías le llegan con normalidad.
- Portal del jugador: su acceso se limita a la agenda, y solo hasta la fecha prevista de fin de la prueba — nada más allá de esa fecha le es visible. Si prorrogas la prueba, su horizonte se amplía automáticamente.
Seguir la prueba — la pestaña Prueba
Sección titulada «Seguir la prueba — la pestaña Prueba»La página del jugador gana una pestaña Prueba con el historial de la prueba: fechas, estado, tarjeta de puntuación y evaluaciones acumuladas.
| Estado | Significado |
|---|---|
| Prueba en curso | El periodo está en marcha, no hay decisión registrada. |
| Decisión pendiente | El fin previsto ha pasado sin decisión — decide o prorroga. |
| Fichado | El jugador se ha conservado y convertido en jugador permanente. |
| No fichado | La prueba terminó sin fichaje; el jugador está archivado. |
Las evaluaciones acumuladas listan las valoraciones registradas durante la ventana de prueba mediante el balance de sesión (asistencia, valoración /10, observación). Haz clic en una fila para reabrir el balance original — es tu materia prima a la hora de decidir.
Fichar, no fichar o prorrogar
Sección titulada «Fichar, no fichar o prorrogar»Desde la pestaña Prueba, tres acciones cierran o prorrogan el periodo:
- Prorrogar — elige un nuevo fin previsto. La agenda del jugador se amplía con él.
- Fichar — el jugador se vuelve permanente y conserva todo su historial (evaluaciones, carga, asistencia). Esta acción no puede deshacerse.
- No fichar — el jugador se archiva, se cancelan sus futuras convocatorias y se desactivan sus notificaciones. El informe es obligatorio (las valoraciones de la tarjeta siguen siendo opcionales, p. ej. si nunca apareció); permanece legible en su página, como el resto del historial. Esta acción no puede deshacerse.
Reabrir una prueba anterior
Sección titulada «Reabrir una prueba anterior»Un jugador no fichado no se reactiva como un jugador normal: su vía de regreso es un nuevo periodo de prueba.
- Abre Plantilla → Entrada manual e introduce el mismo número de teléfono que en su primer periodo.
- STRIVN reconoce al jugador archivado y ofrece: “[Nombre] es un jugador archivado que ya usa este número de teléfono. ¿Reabrirlo como nueva prueba?”
- Confirma con Reabrir [Nombre] en prueba — se crea un nuevo registro de prueba con sus propias fechas, y el historial del primer periodo (informe incluido) sigue legible en la pestaña Prueba.