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Tests físicos & automedición

Los tests físicos te permiten registrar una medición (peso, altura, VAM…) para toda la plantilla. Hay dos modos: el staff introduce los resultados, o los jugadores introducen los suyos — es la automedición, ideal para recoger datos rápidamente sin tener que teclearlo todo tú.

Desde Tests físicos, haz clic en Nueva campaña:

  1. Elige (o crea) la medición que quieres registrar — por ejemplo Peso en kg.
  2. Indica la fecha de la campaña.
  3. En ¿Quién introduce los resultados?, selecciona el modo de introducción:
    • El staff introduce los resultados — introducción clásica por el entrenador.
    • Los jugadores introducen los suyos — campaña de automedición.
  4. Para una automedición, fija si quieres una Fecha límite para rellenar.
  5. Haz clic en Crear e invitar a los jugadores (si el staff introduce los resultados: rellénalos y luego Guardar la campaña).

En cuanto se crea una campaña de automedición, STRIVN envía una invitación a cada jugador activo o lesionado con acceso a su espacio de jugador (los jugadores a prueba no reciben invitación), por todos los canales disponibles:

CanalCondición
CorreoEl jugador tiene una dirección de correo
WhatsAppEl jugador tiene un número de teléfono y tu plan incluye WhatsApp hacia los jugadores
Notificación pushEl jugador ha activado las notificaciones, por ejemplo en la app STRIVN Player

El correo y el mensaje de WhatsApp contienen un enlace mágico personal que conecta al jugador y lo lleva directamente al formulario; la notificación push abre ese mismo formulario.

La página de la campaña ofrece también un Enlace para compartir con el equipo, que se copia con un clic. Pégalo en tu grupo de WhatsApp o en cualquier otro canal: cualquier jugador del equipo puede abrirlo para introducir su valor, tras iniciar sesión en su espacio de jugador si aún no lo ha hecho.

La página de la campaña muestra el estado de las respuestas cada vez que la abres:

  • Una barra Respuestas recibidas X / Y sigue el avance.
  • La tabla de resultados lista cada jugador, su valor y la unidad.
  • La sección Pendientes lista los jugadores que aún no han respondido.

No hay paso de validación: los valores aparecen en cuanto los jugadores los introducen. Un jugador puede modificar su valor mientras no haya pasado la fecha límite. El día de la fecha límite está incluido; pasado ese día, la campaña queda cerrada y ya no se puede introducir nada.

En el lado del jugador, un banner recuerda cualquier campaña pendiente mientras no se haya introducido el valor. Consulta Registrar mis medidas.