AI-briefing & assistent
STRIVN bevat twee tools voor teamintelligentie: de AI-briefing, die uw beslissingen van de dag voorbereidt, en de Assistent, een chat die uw vragen over de selectie beantwoordt.
AI-briefing
Section titled “AI-briefing”De briefing zet de teamgegevens (check-ins, belasting, blessures, agenda) om in concrete beslissingen voor de sessie of wedstrijd van de dag.

Bovenaan: de datum, het antwoordpercentage van de check-in en het evenement van de dag. Daaronder rangschikken de Beslissingen van de dag elke speler in een categorie:
| Categorie | Betekenis |
|---|---|
| Rust | Speler te ontzien (blessure, overbelasting) |
| Opvolgen | In de gaten houden tijdens de sessie |
| Inzetbaar | Normaal beschikbaar |
| Onbekend | Gegevens te oud — herinner de speler |
Voor elke speler openen snelkoppelingen zijn fiche, zijn blessure of de assistent, en kunt u iedereen die niet antwoordde herinneren. De schakelaar Stafcentrum / Assistent wisselt tussen de stuurweergave en de chat.
Assistent
Section titled “Assistent”De Assistent antwoordt in natuurlijke taal over uw team: status van de selectie, blessures, belasting, agenda. Hij raadpleegt dezelfde gegevens als u, in realtime.

Een vraag stellen
Section titled “Een vraag stellen”Typ uw vraag, of vertrek van een suggestie: Wie loopt vandaag risico?, Samenvatting van het team, Komende evenementen, Lijst van geblesseerden. De assistent toont de stappen die hij raadpleegt (briefing, trends, blessures…) voordat hij antwoordt.
Snel een canvas samenstellen
Section titled “Snel een canvas samenstellen”Gaat uw vraag over cijfers — “toon me de belasting van de laatste vier weken”, “vergelijk deze wedstrijd met de vorige” — dan antwoordt de assistent niet alleen met tekst: hij opent een canvas naast het gesprek, met de widgets die het antwoord vormen.
Een canvas schrijft niets weg. Het verschijnt niet in uw Dashboards, niemand anders ziet het, en het verdwijnt als u er niets mee doet. Het is een antwoord, geen document.
- Openen — elk antwoord dat een canvas heeft opgeleverd, laat een kaart achter in het gesprek. Open die wanneer u wilt, ook nadat u het canvas hebt gesloten.
- Opslaan — het canvas wordt een gewoon dashboard, zichtbaar voor het team en bewerkbaar in de bouwer. U kunt de assistent ook gewoon vragen om het op te slaan.
- Doorgaan — zolang een canvas openstaat, wijzigt “voeg ook vorige week toe” dat canvas, in plaats van een tweede te openen.
De assistent stelt op twee manieren samen, afhankelijk van de vraag. Een dynamische widget bewaart de vraag: later opnieuw geopend, wordt hij herberekend op de gegevens van dat moment. Een widget Momentopname legt de waarden vast die de assistent net heeft gelezen — voor een vraag die de woordenschat van de dashboards niet kan uitdrukken, zoals de uitslag van een specifieke wedstrijd. Hij draagt dan zijn datum van vastlegging.
Wanneer de vraag dubbelzinnig is
Section titled “Wanneer de vraag dubbelzinnig is”Zouden twee redelijke interpretaties van uw vraag tot verschillende resultaten leiden — welke periode? welke speler? welke metriek? — dan stelt de assistent een vraag in plaats van te gokken of te weigeren. Hij stelt keuzes voor, maar u kunt altijd in uw eigen woorden antwoorden.
Hij kan voor eenzelfde vraag maar twee vragen stellen. Voorbij die grens stelt hij zijn beste interpretatie samen en noemt daarbij de keuzes die hij heeft gemaakt, of zegt duidelijk wat hij niet heeft kunnen oplossen — nooit een derde vraag.
Gesprekken & quotum
Section titled “Gesprekken & quotum”- Nieuw gesprek start een schone draad; draden worden gerangschikt onder Actief en Gearchiveerd.
- Een dagelijks quotum aan berichten verschijnt rechtsonder.
Met de stem
Section titled “Met de stem”Op mobiel kunt u uw vraag inspreken in plaats van ze te typen — handig aan de zijlijn, met de handen vol.