Programmes d'entraînement
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La page Programmes & modèles regroupe les programmes d’entraînement de votre équipe. Vous créez des modèles réutilisables, vous pouvez y joindre un document (PDF ou Word) et vous les assignez aux joueurs, qui les retrouvent dans leur app STRIVN Player.
Créer un modèle de programme
Section intitulée « Créer un modèle de programme »Depuis Programmes & modèles, cliquez sur Nouveau modèle. Renseignez :
| Champ | Description |
|---|---|
| Titre | Nom du programme (ex. « Renforcement post-saison ») |
| Description | Objectif et contenu en quelques lignes |
| Phase | Pré-saison, Compétition, Transition ou Revalidation |
| Intensité | Faible, Modérée ou Élevée |
| Objectifs & jours préférés | Pour cadrer le travail demandé |
Validez avec Créer le modèle.
Joindre un document
Section intitulée « Joindre un document »Lors de la création ou de l’édition d’un modèle, ajoutez un fichier dans le champ Document.
- Formats acceptés : PDF, Word (
.doc,.docx). - Taille maximale : 20 Mo.
Le document est rattaché au modèle. Pour le remplacer, importez-en un nouveau ; pour le retirer, cochez Supprimer le document à l’édition. Supprimer le modèle supprime aussi le fichier associé.
Assigner un programme à des joueurs
Section intitulée « Assigner un programme à des joueurs »Un modèle ne devient visible côté joueur qu’une fois assigné. Depuis la fiche d’un joueur (ou en assignation groupée) :
- Choisissez le modèle à assigner.
- Fixez une date de début et une date de fin.
- Ajoutez une note optionnelle pour le joueur.
- Confirmez l’assignation.
Si le joueur a déjà un programme actif, STRIVN propose d’archiver l’ancien avant d’activer le nouveau. Vous pouvez assigner le même modèle à plusieurs joueurs en une fois.
Suivre la consultation
Section intitulée « Suivre la consultation »STRIVN enregistre la première fois où chaque joueur ouvre le programme qui lui est assigné. Vous savez ainsi qui a pris connaissance du document et qui ne l’a pas encore fait — utile pour relancer avant une échéance.
Et après ?
Section intitulée « Et après ? »Côté joueur, le programme et son document sont accessibles dans Programmes & plans de l’app. Voir Consulter mes programmes.