Ga naar inhoud

Belastingsplanning

Belastingsplanning is het gereedschap van de fysiek trainer: je schetst de belasting van de komende week voordat ze gespeeld wordt. Het is een belastingslaag bovenop je agenda — je maakt hier geen sessies aan, je koppelt belasting aan de echte sessies die de hoofdcoach al heeft ingepland.

Belastingsplanning — ACWR-voorspelling, weekdoel en de dag-per-dag stapel

Bovenaan het tabblad Planning:

  • Belastingsvoorspelling (verwachte ACWR) — voorspelt per speler de verhouding tussen acute belasting (7 dagen) en chronische belasting (28 dagen). Spelers met verwachte overbelasting kleuren rood, die om op te volgen geel, met een tip om de belasting te spreiden.
  • Weekdoel — de trainingsfase, het totale belastingsdoel en wat al gepland is, met “Nog N toe te voegen”-labels per categorie.
  • De vorm van de week — een kleine dag-per-dag belastingsgrafiek.

Agenda-sessies en belasting “in behandeling”

Section titled “Agenda-sessies en belasting “in behandeling””

Elke dag groepeert de belasting onder de echte trainingssessies uit je agenda. Onder elke sessie staan haar belastings­onderdelen en het totaal; een zone “In behandeling — niet gepland” verzamelt de belasting die nog aan geen enkele sessie gekoppeld is.

Een dag: de sessie van 18 met VAMEVAL + Opposition gekoppeld, en één belasting in behandeling

  • Belasting die aan een sessie is gekoppeld verschijnt onder de tijd en naam van die sessie en telt mee in haar totaal.
  • Belasting in behandeling telt mee voor het doel en de voorspelling, maar staat op geen enkele agenda en stuurt geen convocatie. Ze publiceert zichzelf zodra je ze aan een sessie koppelt.

De knop + Belasting toevoegen opent een venster om een onderdeel te beschrijven: een naam, de agenda-sessie om het aan te koppelen (of “in behandeling”), een categorie, een geschatte RPE en een duur.

Venster om belasting toe te voegen met de agenda-sessiekiezer

De geplande belasting wordt live berekend: RPE × duur × categoriecoëfficiënt, uitgedrukt in AE (arbitraire eenheden) — of in de belastingseenheid van uw team als u er een hebt ingesteld. Het i-pictogram herhaalt de formule.

Drie knoppen openen de configuratie van de week:

KnopRol
BelastingsdoelenDe fase benoemen, het weekdoel en een budget per categorie instellen. Een live overzicht toont wat er nog te verdelen valt.
BelastingscategorieënCategorieën hernoemen, toevoegen of herwegen (de coëfficiënt weegt de belasting). Een voorbeeld “60 min @ RPE 7 ≈ N AE” illustreert het effect.
SjablonenDe structuur van een week opslaan als herbruikbaar sjabloon, de week dupliceren naar de volgende, of een bestaand sjabloon toepassen.

Onder elk onderdeel stemt + Speler aanpassen de belasting voor één speler af: ze schalen met een percentage (bv. 50% bij terugkeer na blessure), de speler uitsluiten, of overschakelen op individueel werk.

Het tabblad Gepland vs werkelijk zet de belasting die je plande naast wat spelers werkelijk deden (RPE-check-ins, GPS, wearables), per speler en per dag.

Gepland vs werkelijk — teamverschil, spelers boven/onder, en de tabel per dag

  • De kop geeft het teamverschil ten opzichte van het plan en hoeveel spelers boven / onder eindigden.
  • Elke cel toont het werkelijke (groot), het geplande als referentie, en het verschil: amber boven plan, groen onder.