Ga naar inhoud

Fysieke tests & zelfmeting

Met fysieke tests legt u een meting vast (gewicht, lengte, MAS…) voor de hele selectie. Er zijn twee modi: de staf voert de resultaten in, of spelers vullen zelf hun waarde in — dat is zelfmeting, ideaal om snel gegevens te verzamelen zonder alles zelf in te tikken.

Klik vanuit Fysieke tests op Nieuwe campagne:

  1. Kies (of maak) de meting die u wilt vastleggen — bijvoorbeeld Gewicht in kg.
  2. Geef de datum van de campagne op.
  3. Kies onder Wie voert de resultaten in? de invoermodus:
    • De staf voert de resultaten in — klassieke invoer door de coach.
    • Spelers vullen zelf in — zelfmetingscampagne.
  4. Stel voor een zelfmeting eventueel een Invoerdeadline in.
  5. Klik op Aanmaken en spelers uitnodigen (bij invoer door de staf: vul de resultaten in en klik daarna op Campagne opslaan).

Zodra een zelfmetingscampagne is aangemaakt, stuurt STRIVN een uitnodiging naar elke actieve of geblesseerde speler die toegang heeft tot zijn spelersomgeving (proefspelers worden niet uitgenodigd), via alle beschikbare kanalen:

KanaalVoorwaarde
E-mailDe speler heeft een e-mailadres
WhatsAppDe speler heeft een telefoonnummer en uw abonnement omvat WhatsApp naar spelers
PushmeldingDe speler heeft meldingen ingeschakeld, bijvoorbeeld in de STRIVN Player-app

De e-mail en het WhatsApp-bericht bevatten een persoonlijke magische link die de speler aanmeldt en rechtstreeks naar het invoerformulier brengt; de pushmelding opent hetzelfde formulier.

De campagnepagina biedt ook een Link om met het team te delen, met één klik te kopiëren. Plak hem in uw WhatsApp-groep of een ander kanaal: elke speler van het team kan hem openen om zijn waarde in te vullen, nadat hij zich heeft aangemeld in zijn spelersomgeving als dat nog niet zo is.

De campagnepagina toont bij elke opening de stand van de invoeren:

  • Een balk Ontvangen invoeren X / Y volgt de voortgang.
  • De resultatentabel toont elke speler, zijn waarde en de eenheid.
  • De sectie In afwachting toont de spelers die nog niet hebben geantwoord.

Er is geen validatiestap: de waarden verschijnen zodra de spelers ze invullen. Een speler kan zijn waarde aanpassen zolang de deadline niet verstreken is. De dag van de deadline telt mee; na die dag is de campagne gesloten en kan er niets meer worden ingevuld.

Aan spelerszijde herinnert een banner aan elke openstaande campagne zolang de waarde niet is ingevuld. Zie Mijn metingen invullen.