FAQ
Hoe stuur ik een sessie live aan?
Section titled “Hoe stuur ik een sessie live aan?”Open Volgende sessie en dan Sessie starten: de runner gaat schermvullend — de bel schakelt van blok naar blok, en de bladen van het dock beheren aanwezigheden, teams, score en notities langs de lijn, zelfs offline. Alles staat uitgelegd in Live sessie, met de video.
Moeten spelers een account aanmaken?
Section titled “Moeten spelers een account aanmaken?”Nee. Spelers ontvangen een uitnodigingslink (e-mail, sms of WhatsApp) en hebben toegang tot de app zonder een wachtwoord aan te maken. Zie De STRIVN Player-app installeren.
In welke talen is STRIVN beschikbaar?
Section titled “In welke talen is STRIVN beschikbaar?”De interface bestaat in Frans, Engels, Nederlands, Duits, Portugees en Spaans. De berichten die naar spelers worden verzonden (oproepingen, herinneringen) volgen de teamtaal. Titels en notities die u invoert blijven in de originele taal.
Een speler heeft van telefoon gewisseld — wat te doen?
Section titled “Een speler heeft van telefoon gewisseld — wat te doen?”Stuur zijn uitnodigingslink opnieuw vanuit zijn kaart in Effectief → [speler] → Link opnieuw sturen. Zijn check-in- en verslaggeschiedenis blijft bewaard.
Een speler verlaat het team — moet ik hem archiveren of verwijderen?
Section titled “Een speler verlaat het team — moet ik hem archiveren of verwijderen?”Archiveer hem als je zijn geschiedenis wilt bewaren (check-ins, blessures, belasting): klik op zijn fiche op Archiveren. Hij verschijnt onder het tabblad Inactief en valt uit de selecties en boetes; je kunt hem op elk moment Opnieuw activeren. Uit het team verwijderen wist definitief al zijn persoonlijke gegevens (AVG) — dit is onomkeerbaar. Zie De kern beheren.
Een speler komt testen met de groep — hoe voeg ik hem toe zonder mijn statistieken te vertekenen?
Section titled “Een speler komt testen met de groep — hoe voeg ik hem toe zonder mijn statistieken te vertekenen?”Voeg hem toe als speler op proef: Kern → Handmatige invoer, zet Speler op proef aan en kies de data van de periode. Hij wordt opgeroepen en geëvalueerd zoals een actieve speler, maar blijft buiten de teamgemiddelden en ziet enkel zijn agenda (tot het einde van de proef). Daarna sluit je af met Aannemen, Niet aannemen of Verlengen. Zie Spelers op proef.
Een speler ontvangt geen meldingen. Hoe dit oplossen?
Section titled “Een speler ontvangt geen meldingen. Hoe dit oplossen?”- Controleer of meldingen zijn geactiveerd voor STRIVN Player op zijn telefoon (Instellingen → STRIVN Player → Meldingen).
- Controleer zijn netwerkverbinding.
- Als het probleem aanhoudt, stuur de link opnieuw vanuit Effectief of verstuur handmatig een herinnering vanuit het evenementenpaneel.
Wie kan de check-in-antwoorden zien?
Section titled “Wie kan de check-in-antwoorden zien?”De teamstaf (hoofdcoach en assistenten), om de training aan te passen. Een speler ziet alleen zijn eigen gegevens — niet die van de andere spelers.
Kan een speler zijn oproepingsantwoord nog wijzigen na het versturen?
Section titled “Kan een speler zijn oproepingsantwoord nog wijzigen na het versturen?”Ja, tot het begin van het evenement (of vóór de door de staf ingestelde deadline). De speler opent de oproepingslink opnieuw en selecteert de nieuwe status. De coach ziet de update onmiddellijk.
Hoe werken de risicosignalen?
Section titled “Hoe werken de risicosignalen?”Ze aggregeren de welzijns-check-ins (vermoeidheid, slaap, stress) en de belasting van de sessieverslagen (RPE × duur). 🔴 Rood = risico (verslechterde waarde), 🟢 Groen = goede toestand. Blauw is altijd een interactief accent, nooit een statussignaal.
Hoe wordt de Readiness-score berekend?
Section titled “Hoe wordt de Readiness-score berekend?”De Readiness deelt de toestand van de speler die dag in als groen / geel / rood. Hij vertrekt altijd van een echte check-in (een gemeten toestand). Tussen twee check-ins steunt STRIVN niet op verouderde gegevens: het model projecteert de vermoeidheid dag na dag vanaf de laatste check-in, op basis van de trainingsbelasting (elke sessie of wedstrijd duwt ze omhoog, rust brengt ze omlaag). Alleen vermoeidheid wordt geschat — belasting en ACWR blijven gemeten. Elke schatting draagt een betrouwbaarheid die daalt naarmate de laatste check-in ouder wordt, of wanneer sessies plaatsvonden zonder hun belasting (RPE, duur) te registreren. Onder de drempel gaat de speler naar “Hercontrole”: geen vaste kleur, en hij telt niet mee bij de risicospelers. Een nieuwe check-in valideert de schatting, corrigeert de voorgaande dagen en verfijnt het model voor die speler na verloop van tijd.
Hoe wordt de aanwezigheid van een speler berekend?
Section titled “Hoe wordt de aanwezigheid van een speler berekend?”Aanwezigheid brengt drie seizoensindicatoren samen: aanwezigheid (met de opsplitsing trainingen / wedstrijden), programmavoltooiing en het check-inreactiepercentage over 30 dagen. Ze zijn ontworpen om eerlijk te zijn: een gewettigde afwezigheid (een reden of een blessure) en geannuleerde events worden uit de berekening gehaald, events vóór de start van de speler tellen niet mee, en het check-inpercentage is gebaseerd op de dagen waarop een check-in effectief werd verstuurd (”—” als er geen is). Je vindt ze op de spelersfiche, onderaan het dashboard (gemiddelden + 5 spelers om op te volgen) en in het weekrapport.
Hoe lees ik ACWR, monotonie en strain in het tabblad Trends?
Section titled “Hoe lees ik ACWR, monotonie en strain in het tabblad Trends?”Het tabblad Trends (naast Belasting) rangschikt spelers op afwijking van de optimale ACWR-zone (0,8–1,3, middelpunt 1,05) en toont voor elke speler zijn Monotonie (hoe gelijkmatig de belasting over de week was) en zijn Strain (totale belasting × monotonie). Een hoge monotonie of strain samen met een ACWR buiten de zone is een vermoeidheidssignaal om in de gaten te houden. Spelers met minder dan 2 volledige weken aan gegevens tonen Onvoldoende gegevens in plaats van een misleidend cijfer. Zie Trainingsbelasting.
Kan ik de belasting in mijn eigen eenheid tonen?
Section titled “Kan ik de belasting in mijn eigen eenheid tonen?”Ja. Standaard wordt de belasting getoond in AE (arbitraire eenheden), waarbij een sessie van 90 min op RPE 7 630 weegt. Werkt uw staf met een eigen eenheid, geef die dan op in het paneel Formule van de pagina Teambelasting: een naam en de waarde in AE (bijvoorbeeld 1 BE = 108 AE). Alle belastingschermen schakelen er dan op over, en uw doelen voert u rechtstreeks in die eenheid in. Uw gegevens veranderen niet — de belasting blijft opgeslagen in AE, alleen de weergave verandert, en u kunt altijd terug naar AE. Zie Trainingsbelasting.
Hoe lees ik interne vs externe (GPS) belasting?
Section titled “Hoe lees ik interne vs externe (GPS) belasting?”Wanneer de GPS-module is geactiveerd, legt het tabblad GPS op de pagina Teambelasting per speler de interne belasting (sRPE: RPE × duur) en de externe belasting (GPS-formulebelasting, of totale afstand) over elkaar en toont hun verhouding tegenover de 28-daagse basis van de speler. Een verhouding die onder de basis zakt, wijst op ontkoppeling — minder mechanisch werk voor dezelfde gevoelde inspanning, een teken van verborgen vermoeidheid. Zie GPS — zones & externe belasting.
Waarvoor dienen de kernmetrieken van een oefening?
Section titled “Waarvoor dienen de kernmetrieken van een oefening?”Ze beschrijven wat de oefening oplevert — afstand, sprints, verwachte RPE, spelers, oppervlakte. strivn gebruikt ze om de geschatte externe belasting van een sessie vooraf te tonen, en die daarna met de GPS te vergelijken. Deze waarden zijn enkel indicatief: ze tellen in geen enkele belastingberekening mee (niet in sRPE, niet in ACWR, niet in de signalen). Zie Oefeningsmetrieken.
Wat betekent “In kalibratie” bij de ervaren RPE van een oefening?
Section titled “Wat betekent “In kalibratie” bij de ervaren RPE van een oefening?”Dat het cijfer bestaat maar nog niet geldt. De ervaren RPE van een oefening wordt Bevestigd zodra ze 3 keer heeft gedraaid met mediaan minstens 2 antwoorden per sessie; daaronder verschijnt ze met een ~ ervoor en zegt de kaart wat ontbreekt — sessies (“2 van 3 sessies”) of respondenten (“te weinig antwoorden per sessie”). De waarde blijft in beide gevallen zichtbaar: twee sessies aan ervaren belasting zijn het lezen waard, ze kunnen alleen niet als feit worden aangehaald. Zie Oefeningsmetrieken.
Waarom negeert de ervaren RPE van een oefening sommige antwoorden?
Section titled “Waarom negeert de ervaren RPE van een oefening sommige antwoorden?”Omdat één tik op 1 in plaats van 7 het gemiddelde zou verschuiven. Boven 10 antwoorden sluit strivn de laagste 10% en de hoogste 10% van de scores van de oefening uit. Onder die drempel wordt niets uitgesloten — te weinig antwoorden om een vergissing van een werkelijk andere beleving te onderscheiden. Het aantal uitgesloten antwoorden staat altijd naast de steekproef. Zie Oefeningsmetrieken.
Waarom moet ik een referentieduur opgeven?
Section titled “Waarom moet ik een referentieduur opgeven?”Omdat een metriek zonder duur niet bruikbaar is. “1 200 m” zegt niet over hoeveel tijd. “1 200 m over 15 min” is herschaalbaar naar de echte duur van het blok in je sessie: 20 minuten geeft 1 600 m. De referentieduur wordt dus verplicht zodra je een metriek toevoegt. Intensieve metrieken — RPE, spelers, oppervlakte — veranderen niet met de duur. Zie Oefeningsmetrieken.
Waarom dekt mijn geschatte externe belasting maar een deel van de sessie?
Section titled “Waarom dekt mijn geschatte externe belasting maar een deel van de sessie?”Omdat een verloop blokken zonder oefening bevat — opwarming, vrij spel, stretching — en oefeningen waarvan je de metrieken nog niet hebt ingevuld. Het totaal beschrijft alleen de ingevulde blokken en is dus altijd gedeeltelijk. De regel dekt X / Y min zegt hoeveel het dekt, en de volgende regel noemt de blokken die je moet aanvullen. Een lage graad is geen fout. Zie Oefeningsmetrieken.
Hoe bevestig ik een belastingsalarm?
Section titled “Hoe bevestig ik een belastingsalarm?”Vanuit het tabblad Trends of vanuit Signalen & meldingen klikt u op Trend bekijken om de grafiek van de speler te openen, dan op Bevestigen — voeg eventueel een notitie toe en bevestig. Het alarm blijft zichtbaar (grijs weergegeven, met wie het behandelde en wanneer) en activeert niet opnieuw zolang de belasting van diezelfde week binnen de norm blijft.
Wat is het verschil tussen Aanwezig en Aangepast?
Section titled “Wat is het verschil tussen Aanwezig en Aangepast?”Aanwezig = volledige deelname. Aangepast = aanwezig maar met een beperking (lichte blessure, verminderde belasting). Gebruik Aangepast om aan te geven dat de speler deelneemt, maar op beperkte wijze.
Kan ik een GPS-bestand per helft importeren in plaats van voor de hele sessie?
Section titled “Kan ik een GPS-bestand per helft importeren in plaats van voor de hele sessie?”Ja. Na het uploaden laat de kaart Bereik van de bestanden op het koppelscherm u per bestand kiezen tussen Hele sessie en een subelement (een helft bij een wedstrijd, een blok uit het verloop bij een training). Bevat één bestand meerdere periodes, dan herkent strivn ze en toont één regel per periode. De sessiewaarde wordt vervolgens uit de subelementen opgebouwd, volgens de aggregatiemodus die voor elke metriek is ingesteld. Zie GPS — snelheidsblokken.
Waarom verschijnt een metriek niet op sessieniveau na een import per helft?
Section titled “Waarom verschijnt een metriek niet op sessieniveau na een import per helft?”Omdat er geen aggregatiemodus is ingesteld. strivn weigert te gokken: twee topsnelheden optellen, of twee gemiddelden middelen, geeft een fout getal dat juist lijkt. De gegevens gaan niet verloren — ze blijven leesbaar in de tabel Detail per subelement — maar ze bereiken het sessieniveau pas als u de modus instelt onder Instellingen → Aggregatie van GPS-metrieken. Zie GPS — snelheidsblokken.
Kan ik de agendaweek naar de volgende week kopiëren?
Section titled “Kan ik de agendaweek naar de volgende week kopiëren?”Ja. Klik vanuit de agenda op Kopiëren → om alle evenementen van de weergegeven week naar de volgende week te dupliceren.
Hoe importeer ik mijn boetes uit een reglement?
Section titled “Hoe importeer ik mijn boetes uit een reglement?”Open vanuit de boetecatalogus Importeren uit een reglement. Upload uw R.O.I als PDF of foto — de assistent houdt enkel boetes met een vast bedrag over — of een CSV/Excel-spreadsheet met een kolom label en een kolom amount. Controleer de voorgestelde lijst en klik op Toevoegen aan de catalogus. Zie Boetes.
Hoe scout ik een tegenstander?
Section titled “Hoe scout ik een tegenstander?”Maak de tegenstander aan via Scouting → Tegenstanders en klik daarna op Sessie starten vanuit zijn dossier. Leg in de sessie verrijkte notities vast: tekst (of Inspreken), tactische borden, videoclips en foto’s, waarbij je elke notitie aan een speler en aan tactische tags koppelt. Het dossier bundelt de selectie, de observaties en een AI tactische analyse. Zie Tegenstanders scouten.
Hoe importeer ik de opstelling van een tegenstander?
Section titled “Hoe importeer ik de opstelling van een tegenstander?”Klik vanuit een scoutingsessie op Wedstrijdblad importeren en upload een PDF of foto. De AI leest het document en stelt spelers voor (nummer, naam, positie) met een betrouwbaarheidsscore; controleer elke regel en klik op Bevestigde spelers toevoegen. Niets wordt aan de selectie toegevoegd tot je bevestigt. Zie Tegenstanders scouten.
Hoe deel ik een scoutingrapport?
Section titled “Hoe deel ik een scoutingrapport?”Stel het rapport op via Scouting → [tegenstander] → Rapporten → Nieuw rapport en open daarna Delen…: koppel de wedstrijd(en) die het behandelt, kies de ontvangende spelers en staf en klik op Rapport delen. STRIVN verstuurt een e-mail en een pushmelding, één keer. Zie Scoutingrapporten.
Wie kan een scoutingrapport zien?
Section titled “Wie kan een scoutingrapport zien?”Elke stafmedewerker met scoutingtoegang ziet de rapporten van een wedstrijd. Een speler ziet een gedeeld rapport alleen als hij een gekozen ontvanger is én voor de gekoppelde wedstrijd is opgeroepen. Zolang een rapport niet gedeeld is, is het een privé-concept, alleen zichtbaar voor de staf.
Kan ik een video (Veo, YouTube…) aan een rapport toevoegen?
Section titled “Kan ik een video (Veo, YouTube…) aan een rapport toevoegen?”Ja. Klik in een scoutingsessie op Clip toevoegen: plak een link (YouTube- en Vimeo-video’s spelen in de pagina; Veo-, Hudl- en andere links openen in een nieuw tabblad) of upload een bestand (tot 250 MB, mp4/mov). Sleep de clip daarna in een rapport via het tabblad Clips van het paneel Materiaal hergebruiken. Wil je dat een Veo-video rechtstreeks in het rapport afspeelt, exporteer de clip dan uit Veo en upload hem. Zie Scoutingrapporten.
Hoe kies ik tussen Totaal, Gemiddelde en Per 90 minuten?
Section titled “Hoe kies ik tussen Totaal, Gemiddelde en Per 90 minuten?”Met de Rapportgenerator kies je de aggregatie statistiek per statistiek — de naam van een statistiek draagt haar berekening niet meer. Totaal over de periode telt op, Gemiddelde over de periode middelt, Laatst bekende waarde neemt de laatst geregistreerde waarde, en Per 90 minuten deelt het totaal door de gespeelde minuten en herrekent naar 90. Dat laatste wordt over de volledige periode berekend, niet als een gemiddelde van de ratio per wedstrijd: een invalbeurt van tien minuten weegt dus niet even zwaar als een volledige wedstrijd. Alle zes de aggregaties worden op elke statistiek aangeboden: de generator beoordeelt niet of de berekening zinvol is, jij beslist. Zie Rapporten.
Waarom kan ik een dagelijkse statistiek niet “Per wedstrijd” tonen?
Section titled “Waarom kan ik een dagelijkse statistiek niet “Per wedstrijd” tonen?”Omdat een dag niet in wedstrijden uiteenvalt. Een Evolutie groepeert waarden per periode, en de granulariteit moet minstens zo breed zijn als de meting. Dagelijkse statistieken — vermoeidheid, slaap, dagen onbeschikbaar, aanwezigheidsgraad — worden dus Per week of Per maand getoond, nooit Per wedstrijd. De generator meldt dat in plaats van een foute curve te tekenen. Wedstrijdstatistieken aanvaarden alle drie de granulariteiten. Zie Rapporten.
Hoe geven spelers hun feedback na een sessie?
Section titled “Hoe geven spelers hun feedback na een sessie?”Standaard geeft een speler die aan een sessie heeft deelgenomen zijn RPE bij de check-in van de volgende dag, in de sectie GISTEREN. Voor een snellere respons activeert u Vraag feedback na de sessie bij het aanmaken van de training, wedstrijd of individuele training: aanwezige spelers krijgen dan ongeveer een uur na afloop een rechtstreeks verzoek, via push, WhatsApp (als uw abonnement dit omvat) of e-mail. Zie Agenda & evenementen.
Kan ik de RPE van een sessie met decimalen scoren (4,17 in plaats van 4)?
Section titled “Kan ik de RPE van een sessie met decimalen scoren (4,17 in plaats van 4)?”Ja, als het team de instelling activeert: Instellingen → tabblad Algemeen → kaart RPE van de sessie (coach) → RPE met decimalen scoren. De tien knoppen 1-10 van het sessieverslag maken dan plaats voor een vrij veld met twee decimalen. Dit geldt voor elke invoerplek (sessieverslag, paneel van de volgende sessie, gedeelde kleedkamerlink, beoordeling van een gesproken debriefing), en de precisie loopt door tot in de sRPE-belasting: 90 minuten op 4,17 weegt 375 in plaats van 360. De instelling is omkeerbaar — reeds bewaarde decimale waarden blijven leesbaar. De RPE die spelers opgeven blijft een geheel getal van 1 tot 10. Zie Sessieverslag.
Hoe volg ik de evolutie van mijn sessies in de tijd?
Section titled “Hoe volg ik de evolutie van mijn sessies in de tijd?”Open Sessieresultaten → tabblad Statistieken. Je ziet de gemiddelde score en intensiteit, hun wekelijkse evolutie, het gemiddelde per weekdag, een spelersklassement en automatische inzichten. Filter op periode (4/8/12 wkn, seizoen of een aangepast bereik) en op type (trainingen, wedstrijden, herstel). Hoe meer verslagen je invult, hoe betrouwbaarder het beeld. Zie Sessieverslag.
Hoe voeg ik een oefening toe die ik op TikTok of Instagram vond?
Section titled “Hoe voeg ik een oefening toe die ik op TikTok of Instagram vond?”Klik in de oefeningenbibliotheek op + Oefening toevoegen → Link en plak de URL — of stuur de link rechtstreeks door naar het WhatsApp-nummer van strivn. De vastlegging komt in je postvak terecht; pas titel, map en tags aan, en kies dan Bewaren (privé) of Publiceren (gedeeld met het team).
Wat is het verschil tussen een oefening bewaren en publiceren?
Section titled “Wat is het verschil tussen een oefening bewaren en publiceren?”Bewaren houdt de oefening in je persoonlijke bibliotheek, enkel zichtbaar voor jou. Publiceren deelt ze met het hele team en maakt ze beschikbaar om aan een sessie te koppelen. Zie Oefeningenbibliotheek.
Hoe stuur ik een oefening naar iemand zonder strivn-account?
Section titled “Hoe stuur ik een oefening naar iemand zonder strivn-account?”Open de oefening (detailfiche of snelbekijk) en klik op Delen: strivn maakt een openbare link aan die je kopieert, rechtstreeks via WhatsApp verstuurt, of doorgeeft aan het deelmenu van je telefoon. De ontvanger opent de pagina zonder account en zonder aanmelding en vindt er de video, het schema, de foto’s, de beschrijving en de kernmetrieken. Het aantal sessies waarin de oefening gebruikt werd, verlaat de app daarentegen niet. Zie Oefeningenbibliotheek.
Wat gebeurt er als ik een deellink uitschakel?
Section titled “Wat gebeurt er als ik een deellink uitschakel?”Alle reeds verstuurde kopieën werken meteen niet meer, ook die van weken geleden in een gesprek. Opnieuw delen maakt een ander adres aan; het oude blijft dood. Omgekeerd geeft Delen opnieuw openen dezelfde link terug zolang je hem niet uitschakelt — twee keer op de knop drukken breekt dus nooit wat je al verstuurd hebt. Zie Oefeningenbibliotheek.
Hoe sluit ik een seizoen af zonder gegevens te verliezen?
Section titled “Hoe sluit ik een seizoen af zonder gegevens te verliezen?”Klik bij Instellingen → Seizoen op Seizoen afsluiten. De assistent archiveert het huidige seizoen (alleen-lezen) en maakt het nieuwe aan. Er wordt niets verwijderd: blessures, testen, belasting, welzijn en aanwezigheden blijven in de spelershistoriek. Onderweg kun je spelers die de kern verlaten op “inactief” zetten en de terugkerende trainingen opnieuw genereren voor de nieuwe data. Zie Seizoen & cycli.
Waarvoor dienen periodiseringscycli?
Section titled “Waarvoor dienen periodiseringscycli?”Een cyclus verdeelt het seizoen in blokken — voorbereiding, competitie, rust… — elk met een weekdoel en een sjabloonweek. Wanneer je een nieuwe planningsweek binnen een cyclus opent, erft die automatisch het doel en de structuur ervan (een kopie, geen koppeling). Het tabblad Seizoen toont daarna gepland vs werkelijk over het hele seizoen, gegroepeerd per cyclus. Je beheert ze via het tabblad Cycli van de Belastingsplanning. Zie Seizoen & cycli.
Hoe deel ik een document met mijn spelers?
Section titled “Hoe deel ik een document met mijn spelers?”Klik in Documenten (ploegmenu) op Nieuw document: geef een titel, een categorie (Programma, Reglement, Administratief, Overige), kies het bestand (PDF, afbeelding of Office, max 20 MB) en het publiek (het hele team of een selectie). Het document is eerst een concept; Publiceer het om het te versturen — met pushmelding + e-mail, of door Delen zonder melding aan te vinken. Zie Documenten.
Hoe weet ik wie een document heeft gelezen?
Section titled “Hoe weet ik wie een document heeft gelezen?”De pagina van het document toont een Leesopvolging: de teller X/Y gezien en, speler per speler, Gezien op {datum} of Niet gezien. Een lezing wordt geregistreerd bij de eerste keer openen in de app van de speler. Spelers zonder meldingskanaal krijgen de markering Onbereikbaar, en spelers zonder portaaltoegang verschijnen als Buiten bereik (buiten de teller). Niet-lezers herinneren stuurt opnieuw een melding, alleen naar spelers die het nog niet hebben geopend. Zie Documenten.
Wat is het verschil tussen een “tiener”team en een “kinder”team?
Section titled “Wat is het verschil tussen een “tiener”team en een “kinder”team?”Bij een tienerteam (~12-18 jaar) gebruiken spelers het portaal en ontvangen ze hun eigen oproepen; hun ouders ontvangen ook een kopie en kunnen erop antwoorden. Bij een kinderteam (~6-12 jaar) verloopt alles via de ouders: kinderen hebben geen app-toegang. In beide gevallen blijven welzijn, GPS en foto onderworpen aan ouderlijke toestemming (of de eigen toestemming van de speler boven de wettelijke leeftijd). Zie Jeugdteams & ouderlijke toestemming.
Hoe geeft een ouder toestemming?
Section titled “Hoe geeft een ouder toestemming?”De ouder ontvangt een persoonlijke WhatsApp-link zodra u zijn/haar kind toevoegt met de contactgegevens. Hij/zij bevestigt de ouder te zijn en vinkt vervolgens aan wat hij/zij toestaat per doeleinde (clubdeelname, welzijn/gezondheid, GPS/belasting, foto). U kunt elke ouder opvolgen en de link opnieuw versturen vanaf het spelersprofiel, sectie Ouders / voogden. Zie Jeugdteams & ouderlijke toestemming.
Kan een ouder meerdere kinderen bij dezelfde club volgen?
Section titled “Kan een ouder meerdere kinderen bij dezelfde club volgen?”Ja. Als hij/zij meerdere bevestigde kinderen bij de club heeft, kiest hij/zij het actieve kind op de pagina Mijn kinderen van het ouderportaal en kan hij/zij wisselen met Kind wisselen, zonder opnieuw in te loggen.
Hoe werkt krachttraining in percentage van 1RM?
Section titled “Hoe werkt krachttraining in percentage van 1RM?”Je bepaalt de 1RM (one-rep max) van elke speler en schrijft dan een training voor met een percentage dat voor de hele kern gelijk is (bv. 80%). strivn berekent automatisch het werkelijke gewicht van elke speler uit zijn persoonlijke 1RM, en iedereen voert de sessie op zijn telefoon uit met zijn eigen lasten. Zie Krachttraining & 1RM.
Moet ik de statistiekenlijst van iemand anders gebruiken?
Section titled “Moet ik de statistiekenlijst van iemand anders gebruiken?”Nee. De wedstrijdwoordenlijst is van uw ploeg: u laadt het sjabloon van uw sport en voegt daarna toe, hernoemt, herschikt of archiveert wat u wilt. Zes sporten krijgen een kant-en-klaar rooster — voetbal, zaalvoetbal, handbal, basketbal, volleybal en rugby. De andere krijgen een kort sjabloon om aan te vullen. Zie Doelpuntenoverzicht.
Zien mijn spelers de fouten die ik hun toeken?
Section titled “Zien mijn spelers de fouten die ik hun toeken?”Nooit. Het spelersportaal toont hun objectieve feiten — doelpunten, assists, schoten, reddingen, minuten — en toont noch toegekende fouten, noch kwalificaties van doelpunten. Dit is geen instelling die u kunt openzetten: net dat beschermt het gebruik bij jeugdploegen. Een subjectief feit als “beslissende redding” vertrekt eveneens verborgen. Zie Doelpuntenoverzicht.
Verlies ik mijn analyse als ik een wedstrijd opnieuw instel?
Section titled “Verlies ik mijn analyse als ik een wedstrijd opnieuw instel?”Nee. Het doelpuntenoverzicht hangt aan het kalenderevent, niet aan het live-verloop. Een afgesloten wedstrijd opnieuw instellen wist het verloop en laat u het opnieuw spelen; uw kwalificaties en toekenningen blijven staan, en de doelpunten koppelen zich opnieuw aan het nieuwe verloop zonder te dupliceren. Zie Doelpuntenoverzicht.
Kan ik een wedstrijd analyseren die ik niet live heb geëncodeerd?
Section titled “Kan ik een wedstrijd analyseren die ik niet live heb geëncodeerd?”Ja. Een doelpunt toevoegen maakt een doelpunt met de hand aan, met zijn kant en zijn minuut. Een wedstrijd die achteraf is geëncodeerd — of waarvan het verloop nooit heeft gedraaid — analyseert u precies zoals elke andere. Zie Doelpuntenoverzicht.
Wat gebeurt er met een statistiek als ik het bijbehorende feit archiveer?
Section titled “Wat gebeurt er met een statistiek als ik het bijbehorende feit archiveer?”Ze blijft geteld en behoudt haar label: archiveren haalt het item uit de keuzelijsten, niet uit de geschiedenis. Het feit verdwijnt uit het rooster van het wedstrijdblad en uit nieuwe invoer, maar de al geregistreerde totalen blijven zichtbaar. U kunt een waarde die fout is geworden nog altijd wissen, en het item herstellen als u zich bedenkt. Zie Doelpuntenoverzicht.
Waarom is de snelle stat “Schot op doel” uit mijn console verdwenen?
Section titled “Waarom is de snelle stat “Schot op doel” uit mijn console verdwenen?”Omdat uw woordenlijst een feit met dezelfde naam bevat, en dat doet meer: het telt de actie én kent ze toe aan een speler. Twee identieke knoppen naast elkaar in een console die u zonder kijken aantikt, is een bron van fouten, dus vervangt het feit de teller. Zie Wedstrijd live.
Moet ik na een doelpunt nog op “Keten” drukken?
Section titled “Moet ik na een doelpunt nog op “Keten” drukken?”Nee. Zodra uw woordenlijst minstens drie kredietrollen bevat, opent de keten vanzelf na een doelpunt dat u maakt, en volgt het kwalificatiescherm. De knop Keten blijft daar om een ouder doelpunt te heropenen. Zie Wedstrijd live.
Waarom kan ik “Timing” niet tijdens de wedstrijd invullen?
Section titled “Waarom kan ik “Timing” niet tijdens de wedstrijd invullen?”Omdat de app de minuut van het doelpunt al kent en die as zelf berekent. U langs het veld een kwartier laten kiezen, zou werk voor niets zijn. De waarde blijft corrigeerbaar in het overzicht na de wedstrijd. Zie Doelpuntenoverzicht.