Joueurs à l'essai
Un joueur à l’essai s’entraîne avec le groupe pendant une période définie (souvent 1 à 2 semaines) avant que le club décide de le signer. STRIVN le gère comme un joueur actif au quotidien — convocations, présences, évaluations — tout en le tenant hors des statistiques d’équipe et en limitant son accès au portail. L’essai se clôture par une décision tracée : Signer, Ne pas signer ou Prolonger.
Pour la gestion générale du roster (archiver, réactiver, retirer), voir Gérer l’effectif.
Ajouter un joueur à l’essai
Section intitulée « Ajouter un joueur à l’essai »- Ouvrez Effectif puis Saisie manuelle.
- Remplissez le formulaire (prénom, nom, téléphone recommandé — il sert à l’invitation portail et à reconnaître le joueur s’il revient plus tard).
- Activez l’interrupteur Joueur à l’essai en bas du formulaire.
- Renseignez Début de la période d’essai et Fin prévue de l’essai, puis cliquez sur Ajouter le joueur.
Le joueur rejoint l’effectif immédiatement, badgé Essai, sans passer par l’entretien d’accueil : il est opérationnel dès la première séance.
Ce que change le statut « essai »
Section intitulée « Ce que change le statut « essai » »- Au quotidien, rien : le joueur reçoit les convocations, figure dans les présences et peut être évalué après chaque séance.
- Statistiques d’équipe : il est exclu des moyennes et agrégats (charge d’équipe, état de forme collectif, signaux, rapports) pour ne pas fausser vos repères. Ses données individuelles restent visibles sur sa fiche.
- Messages automatiques : il ne reçoit pas les sollicitations automatiques destinées aux joueurs (check-in du matin, rappels RPE…). Les convocations que vous envoyez, elles, lui parviennent normalement.
- Portail joueur : son accès est limité à l’agenda, et uniquement jusqu’à la fin prévue de l’essai — rien au-delà de cette date n’est visible pour lui. Si vous prolongez l’essai, son horizon s’étend automatiquement.
Suivre l’essai — l’onglet Essai de la fiche
Section intitulée « Suivre l’essai — l’onglet Essai de la fiche »La fiche du joueur gagne un onglet Essai avec l’historique d’essai : dates, statut, fiche d’évaluation et évaluations accumulées.
| Statut | Signification |
|---|---|
| Essai en cours | La période court, aucune décision enregistrée. |
| Décision attendue | La fin prévue est dépassée sans décision — décidez ou prolongez. |
| Signé | Le joueur a été retenu et converti en joueur permanent. |
| Non retenu | L’essai s’est conclu sans signature ; le joueur est archivé. |
Les évaluations accumulées listent les notes données pendant la fenêtre d’essai via le bilan de séance (présence, note /10, observation). Cliquez sur une ligne pour rouvrir le bilan d’origine — c’est votre matière première au moment de trancher.
Signer, ne pas signer ou prolonger
Section intitulée « Signer, ne pas signer ou prolonger »Depuis l’onglet Essai, trois actions clôturent ou étendent la période :
- Prolonger — choisissez une nouvelle fin prévue. L’agenda du joueur s’étend d’autant.
- Signer — le joueur devient permanent et conserve tout son historique (évaluations, charge, présences). Action irréversible.
- Ne pas signer — le joueur est archivé, ses convocations futures sont annulées et ses notifications désactivées. Le rapport est requis (les notes de la fiche d’évaluation restent optionnelles, par exemple en cas d’absence) ; il reste consultable sur la fiche, comme tout l’historique. Action irréversible.
Réintégrer un ancien essai
Section intitulée « Réintégrer un ancien essai »Un joueur non retenu ne se réactive pas comme un joueur classique : son retour passe par une nouvelle période d’essai.
- Ouvrez Effectif → Saisie manuelle et saisissez le même numéro de téléphone que lors du premier passage.
- STRIVN reconnaît le joueur archivé et propose : « [Nom] est un joueur archivé qui utilise déjà ce numéro de téléphone. Le réintégrer comme nouvel essai ? »
- Confirmez avec Réintégrer [Nom] en essai — un nouveau dossier d’essai est créé avec ses dates, et l’historique du premier passage (rapport compris) reste consultable dans l’onglet Essai.