Présentation d'un adversaire
Une présentation peut porter sur un adversaire : la causerie d’avant-match au groupe, ou l’analyse du staff. Elle reprend le contenu de son dossier de scouting — notes, tableaux, clips, photos, effectif, feuilles de match, analyse IA — et le relit à chaque affichage : une note corrigée dans le dossier est corrigée dans la présentation.
Choisir l’adversaire
Section intitulée « Choisir l’adversaire »À la création (Analyses › Présentations › Nouvelle présentation), le champ Adversaire désigne l’équipe présentée. Si vous choisissez un match qui a un adversaire, il le fournit : « Un match qui a un adversaire le fournit. »

L’adversaire se change ensuite dans le panneau Contexte de l’éditeur. La couverture affiche alors le surtitre Adversaire.
Les deux modèles d’exemple
Section intitulée « Les deux modèles d’exemple »| Modèle | Pour qui | Contenu de départ |
|---|---|---|
| Avant-match (groupe) | Les joueurs | L’adversaire présenté au groupe : ses hommes dangereux, comment il joue, notre plan. |
| Analyse adversaire (staff) | Le staff | Analyse IA, effectif, face-à-face, feuille de match, notes et clips. |
Les deux attendent un adversaire (« Ce modèle attend un adversaire (ou un match contre un adversaire). »). Comme tout modèle d’exemple, ils se retouchent puis s’enregistrent comme modèle de l’équipe.
Insérer le contenu de l’adversaire
Section intitulée « Insérer le contenu de l’adversaire »Dans l’éditeur, le bouton Adversaire de la barre d’outils ouvre Contenu de l’adversaire : tout ce que le dossier contient, rangé par sorte, avec une recherche. Cliquez sur un élément pour l’ajouter à la page.

| Bloc | Ce qu’il montre |
|---|---|
| Note de scouting | Une note du dossier, texte enrichi compris. |
| Tableau de l’adversaire | Un tableau tactique du dossier. |
| Clip de scouting | Un clip téléversé ou un lien vidéo. Dans le PDF : sa vignette et un QR code vers le clip. |
| Photo de scouting | Une photo du dossier. |
| Effectif adverse | Tout l’effectif, Les hommes dangereux, ou la fiche d’un seul joueur. |
| Feuille de match | Une feuille importée et validée (ou La feuille la plus récente). |
| Analyse de l’adversaire | L’analyse IA acceptée : forces, faiblesses, système probable, plan suggéré. |
| Face-à-face | Vos matchs déjà joués contre cet adversaire et le bilan V · N · D. |
| Derniers résultats | Ses derniers résultats et son classement, venus de la fédération. |

Les éléments marqués Plutôt pour le staff (analyse, notes, feuille de match) restent insérables dans le modèle groupe ; ce modèle les place simplement en fin de présentation.
Toujours à jour, ou « indisponible »
Section intitulée « Toujours à jour, ou « indisponible » »Les blocs ne copient rien : ils relisent leur source. Si cette source est supprimée, appartient à un autre adversaire, ou si le lecteur n’a pas accès au scouting, le bloc affiche Contenu adverse indisponible. L’analyse ne s’affiche qu’une fois acceptée sur la fiche de l’adversaire.
Droits et partage
Section intitulée « Droits et partage »- Insérer du contenu de l’adversaire demande un rôle qui donne accès au scouting.
- Le PDF suit les droits de celui qui l’exporte ; le lien public, ceux de la personne qui l’a créé.
- Un lien public garde les noms des joueurs adverses, mais retire les notes du staff sur ces joueurs.
- Pour une équipe de jeunes, le lien public ne publie ni photos ni clips de scouting.
Présentation ou rapport de scouting ?
Section intitulée « Présentation ou rapport de scouting ? »| Rapport de scouting | Présentation d’adversaire | |
|---|---|---|
| Forme | Un document écrit | Un diaporama de pages et de blocs |
| Contenu | Figé à l’envoi | Relu à chaque affichage |
| Diffusion | Envoyé aux joueurs convoqués | Montré en plein écran, ou partagé en PDF / lien |
Voir Rapports de scouting.
Voir aussi
Section intitulée « Voir aussi »- Présentations — créer, le contexte, partager.
- Scouting adverse — nourrir le dossier de l’adversaire.
- Modèles de présentation — réutiliser une mise en page.