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Cartões

O separador Cartões responde a três perguntas sobre vários jogos ao mesmo tempo: quantos cartões leva a sua equipa, quem os leva e em que momento do jogo caem. Não emite qualquer juízo — um cartão é uma decisão do árbitro, não uma apreciação da equipa técnica.

Menu Estatísticas → separador Cartões, entre Jogadores e Treino.

Ao contrário dos separadores Golos e Jogadores, que nomeiam um jogador numa atribuição de erro, o separador Cartões está aberto a quem tiver acesso à página Estatísticas, incluindo um delegado. A razão é simples: ninguém no clube atribui um cartão, apenas o regista.

O separador não existe para um desporto que não distribui cartões — o basquetebol não o tem. E os tipos apresentados são os do seu desporto: o futebol mostra Cartão amarelo e Cartão vermelho, o andebol acrescenta 2 minutos.

Duas fontes alimentam o separador, e não há nada de novo a introduzir:

  • o jogo em direto, onde cada cartão tocado na consola leva o seu minuto de jogo;
  • a ficha de jogo, preenchida depois no balanço do jogo, que só traz totais por jogador.

Um cartão nunca conta duas vezes. O ecrã di-lo por baixo dos mosaicos: «Um cartão conta uma única vez: a ficha de jogo quando o traz, o direto caso contrário.» A ficha já inclui o que registou à beira do campo e as suas correções: prevalece, portanto, sempre que traz o cartão, e o direto preenche o resto.

Separador Cartões: a barra de separadores, os filtros período/competição/local e os mosaicos de totais sobre a linha «8 jogos registados em 9»

No topo, um mosaico por tipo de cartão do seu desporto, e depois dois mosaicos de leitura.

MosaicoO que conta
Cartão amarelo, Cartão vermelho, 2 minutos…o total do tipo na janela filtrada
Cartões por jogoo total dividido apenas pelos jogos registados
Jogos sem cartãojogos registados em que ninguém foi advertido, «em N registados»

Por baixo dos mosaicos, uma linha anuncia sobre o que tudo isto foi contado: «8 jogos registados em 9». É a primeira coisa a olhar antes de ler uma média.

Um jogo está registado assim que tem um direto terminado ou uma ficha de jogo. Um jogo sem nenhum dos dois não é um jogo sem cartões: não se sabe. Mostra «—» e sai do denominador de «cartões por jogo».

Se um cartão foi tocado no direto sem indicar um jogador, mais uma linha o assinala: conta nos totais da equipa, nunca na tabela por jogador.

Tabela Por jogador: uma coluna por tipo de cartão, o total, os minutos, cartões / 90 e o último cartão

A tabela Por jogador só lista os jogadores com pelo menos um cartão; o rodapé do cartão conta quem do plantel escapou. A ordem é deliberada: as expulsões primeiro, depois o total, depois o nome. O jogador que mudou um jogo sobe assim ao topo, mesmo com menos cartões no total.

ColunaO que diz
Jogadoro nome, com ligação à sua ficha
uma coluna por tipoa contagem do tipo, em pastilha
Totaltodos os tipos juntos
Minos minutos jogados em jogos registados
Cartões / 90o total reduzido a 90 minutos de jogo
Último cartãoa data e o adversário

A coluna Cartões / 90 fica muda — «—» — enquanto um jogador não tiver 180 minutos em jogos registados. Passe o rato sobre o travessão: diz porquê, «Menos de 180 minutos em jogos registados» ou «Nenhum minuto jogado num jogo registado». É o mínimo do separador Jogadores, retomado tal e qual para que dois ecrãs não se calem por razões diferentes.

Um jogador que entretanto saiu do plantel mantém a sua linha: o cartão aconteceu mesmo.

Histograma Quando: uma barra por fatia de quarto de hora, empilhada por tipo, com a legenda e a linha «14 cartões em 17 têm minuto»

A secção Quando divide o jogo em fatias e empilha os cartões por tipo. O futebol lê-se por quartos de hora — 1–15, 16–30, 31–45, depois 46–60, 61–75, 76–90; as partes mais curtas, andebol ou futsal, leem-se por dezenas de minutos. Uma fatia sem cartão mantém a sua coluna e o seu «0»: um buraco no eixo leria-se como uma fatia que não existe.

Duas regras de arrumação:

  • os descontos caem na última fatia da sua parte — um minuto 47 é um fim de primeira parte;
  • um prolongamento abre uma fatia Prolong., que só aparece se trouxer alguma coisa.

Um desporto sem duração de parte — o voleibol, que se joga por sets — não tem sequer a secção Quando.

Os dois blocos de contexto: Por local com Casa, Fora e Não indicado; Por resultado com Vitórias, Empates e Derrotas

Duas tabelas lado a lado, com as mesmas colunas: Jogos, Cartões, / jogo.

  • Por local — Casa, Fora, Não indicado. A terceira linha não é uma anomalia: um jogo de que ninguém disse se foi em casa não é nem uma coisa nem outra, e é contado à parte em vez de ser arrumado ao acaso.
  • Por resultado — Vitórias, Empates, Derrotas, apenas nos jogos com marcador orientado.

Uma linha sem qualquer jogo registado mostra «—» e não «0,0»: «somos comportados fora» e «não registámos nada fora» não são a mesma frase.

Lista Por jogo: cada linha traz a data, o adversário, o local, o marcador e as suas pastilhas de cartão; um jogo mostra «—»

A lista desce do mais recente para o mais antigo. Cada linha traz a data, o adversário, Casa ou Fora, o marcador e o resultado, e depois as pastilhas de cartão do jogo.

  • 0 — o jogo está registado, ninguém foi advertido.
  • — — o jogo não está registado: nem direto terminado, nem ficha de jogo. O rato por cima di-lo.
  • Um jogo cujo local nunca foi indicado mostra o marcador em bruto, sem Casa/Fora e sem resultado.

Um clique numa linha abre o balanço desse jogo, onde está a ficha de jogo — é aí que se corrige um total.

A linha de filtros é a dos outros separadores de jogo, e acompanha o separador: mudar de período não o faz sair de Cartões.

FiltroValores
PeríodoÚltimos 5 jogos, Últimos 10 jogos, Esta época, Desde sempre
CompetiçãoTodas, depois cada competição da sua equipa
LocalTodos, Casa, Fora

Os filtros viajam no endereço: uma leitura guarda-se nos favoritos e reabre tal e qual. O filtro Competição só aparece se a sua equipa tiver competições no catálogo.

Consoante o plano do seu clube, os períodos mais largos podem não ser propostos. Uma faixa por cima dos filtros diz-lhe então qual está a ser servido, e o que abre os outros.

Mais dois limites, para evitar uma leitura errada:

  • Os cartões do adversário não são contados. Registá-los durante um jogo é facultativo: um «eles levam mais do que nós» assentaria numa amostra que ninguém manteve.
  • «Não registado» não é «zero cartões». É a frase que mais depressa se perde assim que se olha para uma média.

O assistente IA lê este separador e responde na conversa:

  • «Quem levou mais cartões esta época?»
  • «Em que momento do jogo levamos os nossos cartões?»
  • «Quantos amarelos no campeonato?»
  • «Quantos jogos sem cartão nos últimos dez?»

Diz sempre em quantos jogos registados contou. E nunca lhe anunciará que um jogador está suspenso: essa noção não existe em lado nenhum na strivn.