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Modelos de apresentação

Um modelo de apresentação é um esquema que a equipa reutiliza: as suas páginas, os seus blocos, as respetivas definições e a sua decoração. Uma apresentação criada a partir de um modelo parte dessa estrutura e depois calcula-se sobre o seu próprio contexto.

Gerir os modelos da equipa exige a permissão Gerir os relatórios de jogo.

Ao criar uma apresentação, são propostos dois tipos de modelos:

Modelo da equipaModelo de exemplo do strivn
De onde vemGuardado pela sua equipa técnicaFornecido pelo strivn: Balanço individual, Semana de treino, Relatório de jogo
EditávelSim: mudar o nome, substituir, eliminarNão: é um ponto de partida fixo
Gere-se emModelos de apresentação—

Para adaptar um modelo de exemplo à sua forma de trabalhar: crie uma apresentação a partir dele, retoque-a no editor e depois use Guardar como modelo. Passa a ser um modelo da equipa.

Abra-a com Modelos da equipa, no topo de Análises › Apresentações, ou a partir do menu … do editor (Modelos de apresentação).

A página Modelos de apresentação: o modelo da geração automática, um modelo da equipa e a criação de um novo modelo

Cada modelo mostra o seu número de páginas e o número de apresentações criadas a partir dele. As suas ações:

  • Mudar o nome — um novo Nome do modelo e depois Guardar.
  • Duplicar — uma cópia «… (cópia)», para retrabalhar sem mexer no original.
  • Usar para a geração automática — ver mais abaixo.
  • Eliminar — «Eliminar este modelo? As apresentações já criadas mantêm-se.»

Novo modelo cria um modelo a partir do modelo inicial do strivn; dê-lhe um nome e depois clique em Criar. Para lhe dar forma, o mais simples continua a ser editar uma apresentação e depois usar Guardar como modelo.

Dois caminhos:

  • A partir do editor: menu … › Guardar como modelo. Escolha o destino:
    • Atualizar o modelo de origem — o modelo de que a apresentação partiu;
    • Substituir outro modelo da equipa — escolha qual: é substituído;
    • Criar um modelo novo — com o Nome do novo modelo.
  • A partir da lista: menu … de uma apresentação › Guardar como modelo, um Nome do modelo e depois Guardar (um novo modelo).

O que o modelo guarda, e o que deixa de fora:

GuardaNão guarda
As páginas, o seu nome e a sua ordemOs textos que escreveu
Os blocos, o seu lugar e as suas definiçõesO jogador escolhido para a apresentação
A decoraçãoAs datas do período
O tipo de contexto esperadoAs apresentações já criadas a partir deste modelo (não mudam)

Um modelo retém o que espera, nunca um valor: «um jogador e um período», «um período», «um jogo», ou nada. Se guardar o balanço de um jogador sobre 28 dias, o modelo espera um jogador e um período — não esse jogador, nem esses 28 dias.

Ao criar a partir deste modelo, a janela anuncia-o («Este modelo espera um jogador e um período.») e marca os campos como obrigatório: a apresentação não é criada sem eles.

Um modelo da equipa tem o distintivo Geração automática: é ele que serve para o relatório de jogo criado automaticamente depois da validação da importação GPS. Para o mudar, clique em Usar para a geração automática noutro modelo: «Este modelo serve agora para a geração automática.»

Uma equipa que ainda não tem nenhum modelo recebe, na primeira abertura, um modelo inicial Relatório de jogo, já designado.