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Jogadores em teste

Um jogador em teste treina com o grupo durante um período definido (habitualmente 1–2 semanas) antes de o clube decidir contratá-lo. A STRIVN trata-o como um jogador ativo no dia a dia — convocações, presença, avaliações — mantendo-o fora das estatísticas da equipa e limitando o seu acesso ao portal. O teste fecha com uma decisão registada: Contratar, Não contratar ou Prolongar.

Para a gestão geral do plantel (arquivar, reativar, remover), ver Gerir o plantel.

  1. Abra Plantel e depois Introdução manual.
  2. Preencha o formulário (nome, apelido, telefone recomendado — alimenta o convite ao portal e permite à STRIVN reconhecer o jogador se ele voltar mais tarde).
  3. Ative Jogador em teste no fundo do formulário.
  4. Defina a Data de início do teste e a Data prevista de fim do teste e depois clique em Adicionar jogador.

O jogador entra imediatamente no plantel, com o crachá Teste, sem entrevista de integração: fica operacional desde a primeira sessão.

  • No dia a dia, nada: o jogador recebe convocações, aparece nas presenças e pode ser avaliado após cada sessão.
  • Estatísticas de equipa: é excluído das médias e agregações da equipa (carga de equipa, estado de forma coletivo, sinais, relatórios) para as suas bases continuarem honestas. Os seus dados individuais permanecem visíveis na sua página.
  • Mensagens automáticas: não recebe as solicitações automáticas de jogador (check-in matinal, lembretes de RPE…). As convocações que envia chegam-lhe normalmente.
  • Portal do jogador: o seu acesso está limitado à agenda, e apenas até à data prevista de fim do teste — nada além dessa data é visível para ele. Se prolongar o teste, o seu horizonte prolonga-se automaticamente.

A página do jogador ganha um separador Teste com o histórico de teste: datas, estado, cartão de avaliação e avaliações acumuladas.

EstadoSignificado
Teste em cursoO período está a decorrer, sem decisão registada.
Decisão devidaO fim previsto passou sem decisão — decida ou prolongue.
ContratadoO jogador foi mantido e convertido em jogador permanente.
Não contratadoO teste terminou sem contratação; o jogador está arquivado.

As avaliações acumuladas listam as notas registadas durante a janela do teste através do balanço de sessão (presença, avaliação /10, observação). Clique numa linha para reabrir o balanço original — é a sua matéria-prima quando chega a hora de decidir.

A partir do separador Teste, três ações fecham ou prolongam o período:

  • Prolongar — escolha um novo fim previsto. A agenda do jogador prolonga-se com ele.
  • Contratar — o jogador torna-se permanente e mantém todo o seu histórico (avaliações, carga, presenças). Esta ação não pode ser desfeita.
  • Não contratar — o jogador é arquivado, as suas futuras convocações são canceladas e as suas notificações desativadas. O relatório é obrigatório (as notas do cartão de avaliação permanecem opcionais, p. ex. se ele nunca apareceu); permanece legível na sua página, como o resto do histórico. Esta ação não pode ser desfeita.

Um jogador não contratado não reativa como um jogador normal: o seu caminho de regresso é um novo período de teste.

  1. Abra Plantel → Introdução manual e introduza o mesmo número de telefone do seu primeiro período.
  2. A STRIVN reconhece o jogador arquivado e propõe: “[Nome] é um jogador arquivado que já usa este número de telefone. Reabri-lo como novo teste?”
  3. Confirme com Reabrir [Nome] em teste — é criado um novo registo de teste com as suas próprias datas, e o histórico do primeiro período (relatório incluído) permanece legível no separador Teste.