Pular para o conteúdo

Apresentação de um adversário

Uma apresentação pode tratar de um adversário: a palestra pré-jogo ao plantel, ou a análise do staff. Reutiliza o conteúdo do dossier de scouting — notas, quadros, clips, fotos, plantel, fichas de jogo, análise IA — e relê-o a cada visualização: uma nota corrigida no dossier fica corrigida na apresentação.

Na criação (Análises › Apresentações › Nova apresentação), o campo Adversário define a equipa apresentada. Se escolher um jogo com adversário, este preenche-o: «Um jogo com adversário preenche-o automaticamente.»

O adversário muda-se depois no painel Contexto do editor. A capa mostra então o sobretítulo Adversário.

ModeloPara quemConteúdo inicial
Pré-jogo (plantel)Os jogadoresO adversário apresentado ao plantel: jogadores perigosos, como joga, o nosso plano.
Análise do adversário (staff)O staffAnálise IA, plantel, confrontos, ficha de jogo, notas e clips.

Ambos esperam um adversário («Este modelo espera um adversário (ou um jogo contra um adversário).»). Como qualquer modelo de exemplo, ajuste-o e guarde-o como modelo da equipa.

No editor, o botão Adversário da barra de ferramentas abre Conteúdo do adversário: tudo o que o dossier contém, arrumado por tipo, com pesquisa. Clique num elemento para o adicionar à página.

BlocoO que mostra
Nota de scoutingUma nota do dossier, com texto formatado.
Quadro do adversárioUm quadro tático do dossier.
Clip de scoutingUm clip carregado ou uma ligação de vídeo. No PDF: a miniatura e um código QR para o clip.
Foto de scoutingUma foto do dossier.
Plantel adversárioTodo o plantel, Jogadores perigosos, ou a ficha de um só jogador.
Ficha de jogoUma ficha importada e validada (ou A ficha mais recente).
Análise do adversárioA análise IA aceite: pontos fortes, fracos, sistema provável, plano sugerido.
ConfrontosOs jogos já disputados contra este adversário e o balanço V · E · D.
Últimos resultadosOs últimos resultados e a classificação, vindos da federação.

Os elementos marcados Mais para o staff (análise, notas, ficha de jogo) continuam inseríveis no modelo de plantel; este coloca-os simplesmente no fim.

Os blocos não copiam nada: releem a sua fonte. Se essa fonte for apagada, pertencer a outro adversário, ou o leitor não tiver acesso ao scouting, o bloco mostra Conteúdo do adversário indisponível. A análise só aparece depois de aceite na ficha do adversário.

  • Inserir conteúdo do adversário exige um papel com acesso ao scouting.
  • O PDF segue os direitos de quem o exporta; a ligação pública, os de quem a criou.
  • Uma ligação pública mantém os nomes dos jogadores adversários, mas retira as notas do staff sobre eles.
  • Numa equipa de formação, a ligação pública não publica fotos nem clips de scouting.
Relatório de scoutingApresentação de adversário
FormaUm documento escritoUm conjunto de páginas e blocos
ConteúdoFixado no envioRelido a cada visualização
DifusãoEnviado aos jogadores convocadosMostrado em ecrã inteiro, ou partilhado em PDF / ligação

Ver Relatórios de scouting.