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Planeamento de carga

O Planeamento de carga é a ferramenta do preparador físico: esboça a carga da semana seguinte antes de esta ser realizada. É uma camada de carga por cima do seu calendário — não cria sessões aqui, associa carga às sessões reais que o treinador principal já agendou.

Planeamento de carga — previsão ACWR, objetivo da semana e o empilhamento dia a dia

No topo do separador Planeador:

  • Previsão de carga (ACWR projetado) — projeta, para cada jogador, o rácio entre a carga aguda (7 dias) e a carga crónica (28 dias). Os jogadores projetados em sobrecarga aparecem a vermelho, os a vigiar a amarelo, com uma sugestão para distribuir a carga.
  • Objetivo semanal — a fase de treino, o objetivo de carga total e o que já está planeado, com marcadores “Faltam N” por categoria.
  • A forma da semana — um mini-gráfico de carga dia a dia.

Cada dia agrupa a carga sob as sessões reais do seu calendário — os treinos e os jogos, estes últimos assinalados por uma etiqueta Jogo. Sob cada sessão ficam os seus componentes de carga e o seu total; uma área “Pendente — não agendado” recolhe a carga ainda não associada a qualquer sessão.

Um dia: a sessão das 18 com VAMEVAL + Oposição associados, e uma carga pendente

  • A carga associada a uma sessão aparece sob a hora e o nome dessa sessão e alimenta o seu total.
  • A carga pendente conta para o objetivo e a previsão, mas não aparece em nenhuma agenda e não gera nenhuma convocação. Publica-se a si própria assim que a associa a uma sessão.

O botão + Adicionar carga abre um diálogo para descrever um componente: uma etiqueta, a sessão do calendário à qual associar (ou “pendente”), uma categoria, um RPE estimado e uma duração.

Diálogo de adicionar carga com o seletor de sessão do calendário

A carga planeada é calculada ao vivo: RPE × duração × multiplicador de categoria, expressa em UA (unidades arbitrárias). O ícone i recorda a fórmula.

Um jogo recebe carga tal como um treino: o seu cartão traz o mesmo botão + Adicionar carga, que abre diretamente o diálogo de componente. Aí descreve o que o dia custa realmente — na maioria das vezes um bloco de aquecimento e depois um bloco de jogo.

Duas coisas passam-se de outra forma:

  • A duração parte do horário do jogo tal como consta no calendário. Corrija-a se o tempo de jogo real for diferente.
  • Nenhuma intensidade é proposta. O RPE de um jogo é uma leitura de treinador, não uma constante: a referência ACFF conta 6 (um jogo vale 5 ROB, ou seja 90 min × 6 = 540 UA), outro clube contará de outra maneira, e um particular não é uma final. O campo parte do valor por omissão de um bloco e é o treinador que o define.

Três botões abrem a configuração da semana:

BotãoFunção
Objetivos de cargaDê nome à fase, defina o objetivo semanal e um orçamento por categoria. Uma leitura em direto mostra o que falta atribuir.
Categorias de cargaRenomeie, adicione ou re-pondere categorias (o multiplicador pondera a carga). Uma pré-visualização “60 min @ RPE 7 ≈ N UA” ilustra o efeito.
ModelosGuarde a estrutura de uma semana como um modelo reutilizável, duplique a semana para a seguinte ou aplique um modelo existente.

Sob cada componente, + Ajustar um jogador afina a carga de um único jogador: escala-a por uma percentagem (p. ex. 50% no regresso à competição), exclui-o ou muda para trabalho individual.

O separador Previsto vs real coloca a carga que planeou ao lado da carga que os jogadores efetivamente realizaram (RPE nos check-ins, GPS, wearables), por jogador e por dia.

Previsto vs real — desvio da equipa, jogadores acima/abaixo e a tabela por dia

  • O cabeçalho dá o desvio da equipa face ao plano e quantos jogadores terminaram acima / abaixo.
  • Cada célula mostra o real (grande), o previsto como referência e o desvio: âmbar acima do plano, verde abaixo.